Ich zocke ja eigentlich fast nur Rollenspiele oder Adventures. “Story driven” ist das Stichwort. Gerne mal auch einen Shooter, der Story driven ist. Spec Ops:The Line hat mir zum Beispiel sehr sehr gut gefallen. Mir persönlich ist eine Geschichte wichtiger als die neueste Engine, denn gute Games brauchen keine gute Grafik. Aber es schadet natürlich auch nicht. Spiele, die den Spieler eine gewisse Wahl lassen und die Konsequenzen des Tuns (mal mehr mal weniger) auch in die Geschichte einfliessen lassen.
Die letzten Tage fand ich Dishonored großartig. Ein Steampunk-Schleichshooter mit RPG-Elementen.
Offizieller Bethesda-Gameplaytrailer
Im übrigen, auch wenn obiges Video sehr blutig ist, in meinem Falle habe ich keine 10% des Blutes gesehen. Denn Dishonored bietet eigentlich immer die Möglichkeit, mit Köpfchen und mit Verstecken (ist halt wie das gute alte Thief ein Stealth- bzw Schleichshooter) Missionen abzuschliessen. Auch wenn es manchmal echt schwer ist, denn da will mensch einen Gegner nur betäuben (so als “guter Menschenfreund”
), und dann fällt der ohnmächtig in eine Glasvitrine oder die Treppe runter… Argh… Auf jeden Fall ein tolles Game und wer Schleichen in einem Steampunk-Ambiente mit etwas Magie mag, sollte zugreifen. Ist schon etwas älter und wohl GOTY (Game of the Year) und daher günstig zu kriegen.
Für 2013ev bin ich mal gespannt auf Das Schwarze Auge:Demonicon. Ein Action RPG, welches irgendwie mit der Borbarad-Kampagne zu tun hat? Awesome. OK, Action RPGs sind immer recht “Fast Food”, aber ich hoffe, die Welt Aventuriens wird mindestens so gut wie in Drakensang 1 und 2 (großartige Spiele) dargestellt. Da ist dann auch realtime Action OK, auch wenn ich ein großer Fan von rein rundenbasierter auf echten Pen & Paper-Regeln beruhender Action bin (und der Autopause in einigen Bioware-Games
, ich will sehen, wie die Engine würfelt
). Aber angeblich sollen ja wenigstens einige Regelelemente auch im Action RPG vorhanden sein.
E3-Trailer von DSA:Demonicon
Hmmm, Borbi sieht strange aus. Ich dachte immer, daß er wie der dunkle Zwilling von Rohal (der er ja ist) aussieht, nicht wie der Bruder. Aber kann mich auch irren. Die Dämonenkrone hätte epischer ausfallen können. Aber es handelt sich ja um ein erstes Renderintro. Die Screenshots auf PCGAMES sehen nicht soo schlecht aus. Gut finde ich, daß es auch für Konsolen kommt, dann kann ich wählen zwischen XBox und PC. Sehr schön.
Dann wäre da noch Neverwinter. Ich bin eigentlich kein Freund von Online-RPGs, WoW und so hat für mich wenig mit Rollenspiel zu tun. Das einzige Online-Rollenspielerlebnis, welches mich bisher überzeugt hat war Neverwinter Nights 2 im Online-Koop, da es so herrlich schräg war mit den Jungs, mit denen ich auch Jahre normales Pen und Paper gespielt habe. Das war toll. Aber wenn ich andere Sachen sehe, und vor allem höre oder lese (im Rollenspiel “looten” als Sprachgebrauch etc, das ist die WoWisierung des Rollenspiels und nur reines verkapptes Actiongegame…) dann find ich die meistens sehr doof. Mit Rolle und Charakterspiel ist da wenig. Aber Neverwinter ist Free2Play anscheinend und wenigstens anschauen werde ich es mir.
E3-Rendertrailer
Ich hoffe, es wird hier ordentlich mit den Forgotten Realms umgegangen. Und nicht einfach ein Label benutzt, um alte Fans herüber zu ziehen.
Dragon Age 3 könnte ebenfalls 2013ev erscheinen. Aber da sehe ich leider einige düstere Schatten. Dragon Age Origins, also 1, war großartig. Tolle düstere Story, tolles Charakterdesign, tolle Wendungen, geniale Questen. Aber Teil 2 war grottig. OK, wir reden hier von Bioware. Mass Effect 1-3 fand ich großartig, Neverwinter Nights 1 und 2 genial, Baldurs Gate etc etc. Bioware sind die Meister des Genres.
Aber bei Dragon Age 3 schrecken mich Gerüchte ab, wie zB daß sich an Skyrim orientiert werden soll mit größeren Welten. Heist das in DA3, tausende Kilometer der Story hinterherlaufen und nicht wirkliches Rollenspiel in einer wenig faszinierenden Main Story Line, die eh keine Rolle spielt, suchen? Ne, Open World schön und gut, aber die Elder Scrolls-Sachen finde ich zwar technisch schön, vom reinen Weltendesign aber eher mangelhaft. Ich hoffe, Bioware besinnt sich auf alte Stärken. Und die waren hervorragendes Storytelling und klasse Charaktere. Dinge, die ich in Skyrim nicht so überzeugend fand. Denn mir geht es primär um den “interaktiven Literatur”-Ansatz von CRPGs.
2013ev wird noch mehr für uns RPGler bereit halten. Ich bin gespannt











